Una buena parte del aprendizaje para programar consiste en ver y analizar mucho del código ya desarrollado previamente por miles y miles de programadores a lo largo de la historia por supuesto con las versiones actualizadas a las tecnologías actuales de cada momento. Es por eso que en este tópico presentaré diversas ESTRUCTURAS DE DATOS que nos servirán para dar concreción a muchos de las tareas a realizar definidas ya en los grafos cerebrales que a estas alturas tendréis bastante definidos. Para ello utilizaré código lo más profesional posible tomado de repositorios online tanto de individuos como de empresas, y a todos ellos doy un gran agradecimiento por permitir que el resto de los programadores puedan ver cómo han trabajado en detalle para llevar a término concreto muchos y variados algoritmos. Y utilizaré varios de los lenguajes más utilizados para así contribuir a la Mente de Programador más que a contribuir a detallar las bondades o problemas de alguna que otra tecnología.

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Reusando Código